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Gaming-Begriffe

Gaming-Begriffe

In Guides, Reviews und Gesprächen unter Spielern fallen viele Wörter, die Einsteiger nicht verstehen. In diesem Glossar stehen die wichtigsten Begriffe: zu Kampf und Mechaniken, zu Online-Spielen und zur Sprache der Gaming-Community. Die Definitionen sind allgemein gehalten: In einem bestimmten Spiel kann ein Begriff etwas anders funktionieren.

Einen Guide nur halb zu verstehen heißt, ihn falsch zu verstehen. Schlagt im Glossar nach, bevor ihr festhängt.

— Aus der Redaktion

So ist dieser Bereich aufgebaut: Wir erklären verbreitete Begriffe in einfachen Worten, ohne Bezug auf die Zahlen bestimmter Spiele. Wenn ein Spiel eine eigene Definition liefert, richtet euch nach dieser.

Kampf und Mechaniken

i-Frames
Unverwundbarkeits-Frames – ein kurzer Moment, meist zu Beginn eines Ausweichschritts oder einer Rolle, in dem gegnerische Angriffe keinen Schaden machen.
Aggro
Die Aufmerksamkeit eines Gegners für einen bestimmten Charakter. „Aggro ziehen“ heißt, den Gegner dazu zu bringen, gezielt euch anzugreifen.
Kiten
Eine Taktik, bei der der Spieler den Gegner auf Abstand hält, indem er zurückweicht und dabei angreift, sodass dieser nicht zum Schlag kommt.
Pattern
Eine wiederkehrende Abfolge von Angriffen oder Bewegungen eines Gegners, die man lernen und vorhersehen kann.
Stamina
Ausdauer – ein Vorrat an Kraft, der für Schläge, Blocks, Sprinten und Ausweichen verbraucht wird und sich mit der Zeit wieder auffüllt.
Checkpoint
Ein Kontrollpunkt, zu dem das Spiel die Figur nach einer Niederlage zurückbringt.
DPS
Damage per Second, Schaden pro Sekunde – ein Wert dafür, wie schnell ein Charakter Schaden austeilt. So nennt man auch die Kämpferrolle in einer Gruppe.

Online-Spiele

Raid
Eine schwere Herausforderung für eine große Gruppe von Spielern, die abgestimmtes Vorgehen verlangt – zum Beispiel in World of Warcraft.
Dungeon
Ein abgetrenntes Gebiet mit Gegnern und Belohnung, meist für eine kleine Gruppe ausgelegt.
PvE
Player versus Environment: Kämpfe gegen Gegner, die vom Spiel gesteuert werden.
PvP
Player versus Player: Kämpfe zwischen echten Spielern.
LFG
Vom englischen „looking for group“ – die Suche nach einer Gruppe, um gemeinsam zu spielen.
Patch
Ein Spiel-Update, das Fehler behebt, das Balancing ändert oder Inhalte hinzufügt. Die Beschreibung der Änderungen nennt man Patch Notes.
Season
Ein zeitlich begrenzter Abschnitt in einem Online-Spiel mit eigenen Aufgaben, Belohnungen oder Regeln.

Community

Rage Quit
Das Verlassen eines Spiels aus Frust – wenn ein Spieler einen Versuch abbricht oder das Spiel im Ärger schließt.
FFFUUU
Ein Ausdruck aus den Rage Comics – einem Genre von Internet-Comics über Ärger in Alltagssituationen und in Spielen. Er steht für den Moment, in dem ein Spiel einen zur Weißglut treibt.
Spoiler
Informationen über die Handlung oder Geheimnisse eines Spiels, die demjenigen das Erlebnis verderben, der diese Stelle noch nicht erreicht hat.
Speedrun
Das Durchspielen eines Spiels auf Zeit, oft mit speziellen Routen und Techniken.
Grind
Das lange Wiederholen immer gleicher Aktionen, um Erfahrung, Gegenstände oder Ressourcen zu sammeln.
  • Tipps und Mechaniken

    Grundlegende Mechaniken schwerer Spiele, Bosskämpfe Schritt für Schritt, Schwierigkeits- und Barrierefreiheitsoptionen, Regeln rund um den Account.

  • Guides und Komplettlösungen

    Welche Arten von Guides es gibt, wie man sie ohne Spoiler nutzt und wie man prüft, ob ein Guide noch aktuell ist. Hier steht auch der Beitragskatalog.

  • Archivbeitrag: Was „FFFUUU“ bedeutet (auf Russisch)

    Woher der Ausdruck „FFFUUU“ kommt und wie man an einer schweren Stelle im Spiel ruhig bleibt.

Quellen

  • Offizielle Websites der Entwickler und Publisher

Angaben zu Spielen stammen von den offiziellen Websites der Entwickler und Publisher. Release-Termine, Update-Inhalte und Spielregeln ändern sich – prüft sie in den offiziellen Quellen.