Lexique du jeu vidéo
Lexique du jeu vidéo
Les guides, les tests et les discussions entre joueurs regorgent de mots obscurs pour un débutant. Ce lexique réunit les principaux termes : combat et mécaniques, jeux en ligne et jargon de la communauté. Les définitions restent générales : dans un jeu donné, un terme peut fonctionner un peu différemment.
Comprendre un guide à moitié, c'est le comprendre de travers. Mieux vaut ouvrir le lexique avant de rester bloqué.
Le principe de cette rubrique : nous expliquons les termes courants avec des mots simples, sans les rattacher aux chiffres d'un jeu précis. Si un jeu donne sa propre définition, c'est elle qui fait foi.
Combat et mécaniques
- i-frames
- Frames d'invulnérabilité : un court instant, généralement au début d'une esquive ou d'une roulade, pendant lequel les attaques adverses n'infligent aucun dégât.
- Aggro
- L'attention d'un adversaire envers un personnage donné. « Prendre l'aggro », c'est forcer l'ennemi à vous attaquer, vous.
- Kite
- Tactique qui consiste à garder l'adversaire à distance en reculant tout en attaquant, pour qu'il n'ait pas le temps de frapper.
- Pattern
- Séquence récurrente d'attaques ou de mouvements d'un adversaire, que l'on peut apprendre et anticiper.
- Stamina
- L'endurance : une réserve d'énergie consommée par les coups, les blocages, la course et l'esquive, qui se recharge avec le temps.
- Checkpoint
- Point de contrôle où le jeu vous renvoie après une défaite.
- DPS
- Dégâts par seconde : indique la vitesse à laquelle un personnage inflige des dégâts. Désigne aussi le rôle d'attaquant dans un groupe.
Jeux en ligne
- Raid
- Épreuve difficile pour un grand groupe de joueurs, qui exige une coordination parfaite, par exemple dans World of Warcraft.
- Donjon
- Zone à part peuplée d'adversaires et offrant une récompense, généralement prévue pour un petit groupe.
- PvE
- Joueur contre environnement : des combats contre des adversaires contrôlés par le jeu.
- PvP
- Joueur contre joueur : des combats entre joueurs humains.
- LFG
- De l'anglais looking for group : la recherche d'un groupe pour jouer ensemble.
- Patch
- Mise à jour d'un jeu qui corrige des bugs, modifie l'équilibrage ou ajoute du contenu. La liste des changements s'appelle les patch notes.
- Saison
- Période limitée dans le temps d'un jeu en ligne, avec ses propres missions, récompenses ou règles.
Communauté
- Rage quit
- Quitter la partie sous le coup de l'énervement : le joueur abandonne son essai ou ferme le jeu sur un coup de nerfs.
- FFFUUU
- Expression issue des rage comics, un genre de BD en ligne sur l'exaspération dans la vie quotidienne et dans les jeux. Elle désigne le moment où le jeu vous pousse à bout.
- Spoiler
- Information sur l'intrigue ou les secrets d'un jeu qui gâche l'expérience de ceux qui n'y sont pas encore arrivés.
- Speedrun
- Terminer un jeu le plus vite possible, souvent en utilisant des itinéraires et des techniques particuliers.
- Grind
- Répéter longuement les mêmes actions pour gagner de l'expérience, des objets ou des ressources.
Rubriques associées
- Astuces et mécaniques
Mécaniques de base des jeux difficiles, analyse d'un combat de boss, réglages de difficulté et d'accessibilité, règles sur les comptes.
- Guides et soluces
Les différents types de guides, comment s'en servir sans spoilers et vérifier qu'un guide n'est pas obsolète. Avec le catalogue d'articles.
- Publication archivée : que signifie « FFFUUU » (en russe)
D'où vient l'expression « FFFUUU » et comment garder son calme face à un passage difficile.
Sources
- Sites officiels des développeurs et des éditeurs
Les informations sur les jeux proviennent des sites officiels des développeurs et des éditeurs. Les dates de sortie, le contenu des mises à jour et les règles des jeux évoluent : vérifiez-les auprès des sources officielles.