Términos gamers
Términos gamers
En las guías, los análisis y las conversaciones entre jugadores hay muchas palabras que un principiante no entiende. Este diccionario reúne los términos principales: sobre combate y mecánicas, sobre juegos online y sobre la jerga de la comunidad gamer. Las definiciones son generales: en un juego concreto, un término puede funcionar de forma algo distinta.
Entender una guía a medias es entenderla mal. Merece la pena abrir el diccionario antes de atascarse.
Cómo funciona esta sección: explicamos los términos más habituales con palabras sencillas, sin atarlos a las cifras de ningún juego concreto. Si un juego da su propia definición, guíate por ella.
Combate y mecánicas
- i-frames
- Frames de invulnerabilidad: un breve instante, normalmente al principio de una esquiva o una voltereta, en el que los ataques del enemigo no hacen daño.
- Aggro
- La atención de un enemigo hacia un personaje concreto. «Llevarse el aggro» es conseguir que el enemigo te ataque a ti.
- Kitear
- Táctica en la que el jugador mantiene al enemigo a distancia, retrocediendo y atacando, para que no llegue a golpear.
- Patrón
- Una secuencia repetida de ataques o movimientos del enemigo que se puede aprender y anticipar.
- Stamina
- Aguante: la reserva de energía que se gasta al golpear, bloquear, correr y esquivar, y que se recupera con el tiempo.
- Checkpoint
- Punto de control al que el juego devuelve al personaje tras una derrota.
- DPS
- Daño por segundo: indica lo rápido que un personaje inflige daño. También se llama así al rol de atacante en un grupo.
Juegos online
- Raid
- Un reto difícil para un grupo grande de jugadores que exige una coordinación precisa, por ejemplo, en World of Warcraft.
- Mazmorra
- Dungeon: una zona independiente con enemigos y recompensas, pensada normalmente para un grupo pequeño.
- PvE
- Jugador contra entorno: combates contra enemigos controlados por el juego.
- PvP
- Jugador contra jugador: combates entre jugadores reales.
- LFG
- Del inglés looking for group: buscar grupo para jugar juntos.
- Parche
- Una actualización del juego que corrige errores, cambia el balance o añade contenido. La descripción de los cambios son las notas del parche (patch notes).
- Temporada
- Un periodo de tiempo limitado en un juego online con sus propias misiones, recompensas o reglas.
Comunidad
- Rage quit
- Salir del juego con rabia: cuando el jugador abandona un intento o cierra el juego en caliente.
- FFFUUU
- Expresión de los rage comics, un género de cómics de internet sobre la rabia en situaciones cotidianas y en los juegos. Señala el momento en que el juego te ha sacado de quicio.
- Spoiler
- Información sobre la historia o los secretos de un juego que arruina la experiencia a quien todavía no ha llegado a ese punto.
- Speedrun
- Pasarse un juego lo más rápido posible, a menudo con rutas y técnicas especiales.
- Grindeo
- Del inglés grind: repetir durante mucho tiempo las mismas acciones para conseguir experiencia, objetos o recursos.
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De dónde viene la expresión «FFFUUU» y cómo no perder los nervios en un tramo difícil de un juego.
Fuentes
- Webs oficiales de desarrolladores y editoras
La información sobre los juegos procede de las webs oficiales de desarrolladores y editoras. Las fechas de lanzamiento, el contenido de las actualizaciones y las normas cambian: compruébalos en las fuentes oficiales.