Guía independiente para jugadores. No está vinculada al antiguo sitio de este dominio ni a los desarrolladores de los juegos; comprueba normas, fechas y contenido de las actualizaciones en las fuentes oficiales.

Términos gamers

Términos gamers

En las guías, los análisis y las conversaciones entre jugadores hay muchas palabras que un principiante no entiende. Este diccionario reúne los términos principales: sobre combate y mecánicas, sobre juegos online y sobre la jerga de la comunidad gamer. Las definiciones son generales: en un juego concreto, un término puede funcionar de forma algo distinta.

Entender una guía a medias es entenderla mal. Merece la pena abrir el diccionario antes de atascarse.

— De la redacción

Cómo funciona esta sección: explicamos los términos más habituales con palabras sencillas, sin atarlos a las cifras de ningún juego concreto. Si un juego da su propia definición, guíate por ella.

Combate y mecánicas

i-frames
Frames de invulnerabilidad: un breve instante, normalmente al principio de una esquiva o una voltereta, en el que los ataques del enemigo no hacen daño.
Aggro
La atención de un enemigo hacia un personaje concreto. «Llevarse el aggro» es conseguir que el enemigo te ataque a ti.
Kitear
Táctica en la que el jugador mantiene al enemigo a distancia, retrocediendo y atacando, para que no llegue a golpear.
Patrón
Una secuencia repetida de ataques o movimientos del enemigo que se puede aprender y anticipar.
Stamina
Aguante: la reserva de energía que se gasta al golpear, bloquear, correr y esquivar, y que se recupera con el tiempo.
Checkpoint
Punto de control al que el juego devuelve al personaje tras una derrota.
DPS
Daño por segundo: indica lo rápido que un personaje inflige daño. También se llama así al rol de atacante en un grupo.

Juegos online

Raid
Un reto difícil para un grupo grande de jugadores que exige una coordinación precisa, por ejemplo, en World of Warcraft.
Mazmorra
Dungeon: una zona independiente con enemigos y recompensas, pensada normalmente para un grupo pequeño.
PvE
Jugador contra entorno: combates contra enemigos controlados por el juego.
PvP
Jugador contra jugador: combates entre jugadores reales.
LFG
Del inglés looking for group: buscar grupo para jugar juntos.
Parche
Una actualización del juego que corrige errores, cambia el balance o añade contenido. La descripción de los cambios son las notas del parche (patch notes).
Temporada
Un periodo de tiempo limitado en un juego online con sus propias misiones, recompensas o reglas.

Comunidad

Rage quit
Salir del juego con rabia: cuando el jugador abandona un intento o cierra el juego en caliente.
FFFUUU
Expresión de los rage comics, un género de cómics de internet sobre la rabia en situaciones cotidianas y en los juegos. Señala el momento en que el juego te ha sacado de quicio.
Spoiler
Información sobre la historia o los secretos de un juego que arruina la experiencia a quien todavía no ha llegado a ese punto.
Speedrun
Pasarse un juego lo más rápido posible, a menudo con rutas y técnicas especiales.
Grindeo
Del inglés grind: repetir durante mucho tiempo las mismas acciones para conseguir experiencia, objetos o recursos.
  • Consejos y mecánicas

    Mecánicas básicas de los juegos difíciles, cómo afrontar un combate contra un jefe, ajustes de dificultad y accesibilidad, y normas sobre la cuenta.

  • Guías y walkthroughs

    Qué tipos de guías existen, cómo usarlas sin spoilers y cómo comprobar que una guía no está desfasada. Aquí también está el catálogo de artículos.

  • Publicación archivada: qué significa «FFFUUU» (en ruso)

    De dónde viene la expresión «FFFUUU» y cómo no perder los nervios en un tramo difícil de un juego.

Fuentes

  • Webs oficiales de desarrolladores y editoras

La información sobre los juegos procede de las webs oficiales de desarrolladores y editoras. Las fechas de lanzamiento, el contenido de las actualizaciones y las normas cambian: compruébalos en las fuentes oficiales.